Tag Archives: Trip

Sztuczki

Znaki dymne

Wymagania: Sztuczka Władca ognia, Pochodzenie Pustynia, lub Profesja Tropiciel lub Wojownik Plemienny.

Opis: Łaziliśmy kiedyś z Bobem po jakiś pustkowiach… wiem, że ciągle o nim gadam, ale to jedyny człowiek, jakiego znam, który potrafi robić takie rzeczy. Idziemy i idziemy aż nagle zobaczyliśmy kłęby dymu na horyzoncie. Myślę sobie, komuś … [czytaj dalej]

Sztuczki

Władca ognia

Wymagania: Profesja Tropiciel, lub Pochodzenie Pustynia, lub suma umiejętności z pakietu Przetrwanie na 9+

Opis: Opowiadałem Ci kiedyś o Bobie? Tak to ten od reklamówki. No, więc byliśmy raz w górach… wiem, że tam była pustynia, to inna historia głąbie. No wiec góry, leje do dwóch dni, mamy nocować na … [czytaj dalej]

Sztuczki

Pakowanie^2

Wymagania: Spryt 12+, tylko Tropiciel

Opis: Wybierałem się kiedyś na Pustynię z takim jednym gościem. Nazywał się chyba Bob, w każdym razie miał być moim przewodnikiem. Zakupiliśmy identyczny ekwipunek, ale plecaki mieliśmy już zupełnie inne. Ja zmieściłem się w dwóch i jeszcze targałem reklamówkę w rękach, on upchnął się w … [czytaj dalej]

Profesje

Odkrywca

Więc jesteś Odkrywcą tak? Nieźle. Słyszałem o was. Zajmujecie się wygrzebywaniem przedwojennych obiektów i przywracaniem ich do życia. Fajna sprawa. Pewnie nie jest was wielu, a w każdym razie niewielu naprawdę ma jakieś osiągnięcia. Ale o tych paru, o których słyszałem krążą legendy. Jesteście takimi archeologami trochę, nie? Tacy Łowcy … [czytaj dalej]

Profesje

Hiena

W dawnych czasach, takich jak ty nazywano szabrownikami, my mówimy po prostu Hieny. Łazicie po polach bitwy, albo za oddziałami Posterunku, jak sępy krążące nad samotnym wędrowcem na pustyni. Patrzycie tymi swoimi kaprawymi oczkami i czekacie na trupy. Tak, z tego żyjesz, prawda? Obrabiasz ciała poległych żołnierzy i rozpieprzone maszynki … [czytaj dalej]

Postacie

Maka Szybujące Ostrze

Witaj bracie, pozwolisz że przysiądę się do twojego ogniska. Podróżuję już od wielu dni i nie spotkałem żadnego czystej krwi. Tym bardziej się dziwię, co robi tu Pueblo tak daleko od terenów swego plemienia. Tak, masz rację, ja także jestem poza swoimi terenami i pierwszy powinienem się przedstawić. Jestem Maka … [czytaj dalej]

Postacie

Max Ohio

Bezkresny mrok spowijał okolicę, zakradając się we wszystkie zakamarki kompleksu. Od kilku lat nie było tu nikogo, ani w zawalonej wieży kontroli lotów, ani w rażących pustką terminalach lotniczych. Legenda złego miejsca, lęk przed zarazą, promieniowaniem, maszynami, czy też po prostu wszystko na raz trzymało ludzi z daleka. Aż zjawił … [czytaj dalej]

Postacie

Pipi

Widoczna z daleka iglica stalowego szkieletu wieżowca górowała nad rozległym gruzowiskiem zamieszkałym przez szczury, maszyny i tyfus. Wielu byłoby w stanie dostrzec ostatnią zachowaną kondygnację biurowca. Mało kto byłby w stanie dostrzec mężczyznę siedzącego na biurowym fotelu, z czarnymi długimi włosami zaczesanymi do tyłu i cygarem wystającym z ust. Nikt [czytaj dalej]

Organizacje

Łowcy Tornada

Drzwi knajpy otworzyły się z hukiem. Do środka wkroczył stary mężczyzna w poplamionym fartuchu. Zatrzymał się, przeklął pod nosem, po czym rozejrzawszy się ruszył do grupy ludzi siedzącej przy długiej ławie. Przeklną jeszcze kilka razy nim w końcu ciężko nie usiadł na plastikowym krześle. Burza siwych włosów i krzaczaste brwi, … [czytaj dalej]

Organizacje

Pluton Siódmy

Hamond popatrzył w dal za odchodzącym w stronę zachodzącego słońca mężczyzną. Gdy zniknął za kolejnym wzniesieniem odwrócił się.
– Kapitanie. Wciąż nie jestem pewny czy to dobry pomysł puszczać tak tę łasicę. Wolałbym mieć go na oku do końca akcji.
Mężczyzna nazwany kapitanem, uśmiechnął się i poklepał pytającego przyjacielsko.
[czytaj dalej]

Opowiadania

Łowca nie ucieka

….
SPRAWNOŚĆ………. 43,17%
MOBILNOŚĆ…………47,92%
SENSORY…………….33,01%
TEMPERATURA…….121,8%
………….
……..
….
>>SZACOWANIE ZAGROŻENIA……..W TOKU……
…………
……..
….
WYNIK………………ODWRÓT

Mężczyzna spokojnie przyglądał się maszynie. Stała jakieś dziesięć kroków od niego, wolno ruszała przednimi ostrzami, głowa neurotycznie przekrzywiała się z jednej strony na drugą. Z kilku miejsc maszyna sypała iskrami. Jedno z odnóży zwisało … [czytaj dalej]

Opowiadania

Czarna

Obudził ją dźwięk elektronicznego budzika. Otworzyła oczy i rozejrzała się po ciemnym pokoju. Odrapane ściany, kilka rozlatujących się szafek, otwarte drzwi prowadzące chyba do kuchni. W powietrzu roznosił się zapach wilgoci i przepoconej pościeli. Obejrzała się przez ramie. Na łóżku obok niej chrapiąc głośno spał mężczyzna, około czterdziestki, łysiejący na … [czytaj dalej]

Opowiadania

Tajemnice Strefy 51

Bezkresny mrok spowijał okolicę, zakradając się we wszystkie zakamarki kompleksu. Od kilku lat nie było tu nikogo, ani w zawalonej wieży kontroli lotów, ani w rażących pustką terminalach lotniczych. Legenda złego miejsca, lęk przed zarazą, promieniowaniem, maszynami, czy też po prostu wszystko na raz trzymało ludzi z daleka. Aż zjawił [czytaj dalej]

Miejsca

HoneyValley

Kraina mlekiem i miodem płynąca. Tak można najlepiej określić to miejsce. HoneyValley to istny raj na ziemi. Kwieciste łąki, złociste łany zboża, urocze domki rozsiane między pagórkami i zielony gaiczek gdzieś w dali. Słodko nie? Cholera też mi się tak zdawało, więc jak tylko zobaczyłem taki obrazek docisnąłem gaz w … [czytaj dalej]

Miejsca

Peacehaven

Zastanawiałeś się kiedyś, co się dzieje, kiedy żołnierz Posterunku zostaje ranny w bitwie? Tak masz racje ląduje na tyłach, zostaje zaopatrzony, a często nawet w ramach gratisu dostaje kilka nowych części. Po krótkiej rekonwalescencji trafia z powrotem na front. I tak w kółko, aż nie polegnie ku chwale ojczyzny, albo … [czytaj dalej]

Miejsca

Ship Town – Nowy Jork

Okiem przybysza:

Pierwsze co się rzuca w oczy po przybyciu na nadbrzeże to setki statków zacumowanych naprzeciw Stony Point. Gigantyczne tankowce, kutry, statki pasażerskie dosłownie wszystko co pływa, albo ściślej mówiąc pływało, zbite w jedna ciasną górę złomu. Niemal wszystkie bulaje połączone są ze sobą systemem mostów, drabin i

[czytaj dalej]
Wywiady

Wywiad z Rafałem ‚Multidejem’ Szymą

Wywiad z Multidejem, członkiem ekipy Wydawnictwa Portal z dnia 10.03.08 przeprowadzany przez Tripa.

Trip: Jeszcze zanim Neuroshima miała swoją premierę prorokowano Ci, że NS to gra stworzona dla Ciebie (-shima, –Szyma; przypadek?). Jak widać wróżba się spełniła. Jesteś członkiem ekipy Wydawnictwa Portal, autorem kilku opublikowanych dodatków i pewnie jeszcze wielu,

[czytaj dalej]
Artykuły

Traper Bob radzi: Rozpalanie ognia

Oż w mordę, ale leje. Nie cierpię takiej pogody, no, ale kto lubi moknąć nie? Ale wiecie, co najbardziej lubię w czasie deszczu? Usiąść sobie z kubeczkiem czegoś mocniejszego, zapalić fajeczkę i wyciągnąć nogi do ognia… Właśnie! Ogień! Niech to wszystkie skorpiony pustynne porwą, dlaczego jeszcze mi tu nie bucha

[czytaj dalej]
Organizacje

National Geografic

Niektóre rzeczy nigdy się nie zmieniają, nie jest w stanie ich zmienić nawet nuklearny holokaust, szalone maszyny z północy czy zmutowany las z południa. Co więcej, pobudzają one w niektórych ludziach to, co jest cechą wspólną wszystkich członków tej organizacji – CIEKAWOŚĆ. Żądzę poznawania niepoznanego i odkrywania nieodkrytego. Ludzie, którzy [czytaj dalej]