Tag Archives: Ignacy Trzewiczek

Przygody

S.O.S. Gorący temat

Start

Oryginalność zostawmy dziś na bocznym torze, ok? Przynajmniej na początku. Ot, droga znikąd do nikąd, wokół piach i krzaki, droga dziurawa, a na poboczu (sic!) stoi tir z wyłączonym silnikiem. Obok krząta się kolo z karabinem.

Otoczenie

Co tu dużo mówić, kolo jest spękany jak twarz osiemdziesięcioletniej gwiazdy Hollywood. … [czytaj dalej]

Artykuły

Rtęć zabija powoli (NS w kolorze śmierci)

Przeglądając materiały do NS pisane przez fanów gry odnoszę nieodparte wrażenie, że spośród czterech kolorów, jakie opisaliśmy w podręczniku, kolor rtęci – horror i groza – jest najmniej popularny. Nie czytałem ani jednej przygody z tego gatunku. W oficjalnych dodatkach do NS skupiamy się na chromie i stali, czasem wprowadzając … [czytaj dalej]

Prezentacje

Piraci – prezentacja

O Piratach z Karaibów było głośno od dawna, ponieważ podczas prac nad Miami okazało się, że materiału jest zdecydowanie zbył wiele i trzeba ciąć. Pierwsze do cięcia poszły Karaiby, bowiem napisany przez Mikka Winiewskiego materiał doskonale nadawał się na osobny dodatek. Tak właśnie zrodziła się koncepcja Piratów, a gdy za … [czytaj dalej]

Przygody

S.O.S. Ojczulek

Start

Bohaterowie dymają przez dość pustawą okolicę. Pewnego wieczoru spotykają jakiegoś mężczyznę, który rozbił sobie mini obozowisko w ruinach stacji benzynowej. Gość jest miły w obyciu, podaje się za księdza. Rankiem okazuje się, że i gracze, i on (facet nazywa się Pablo) ruszają razem w tym samym akurat kierunku.

Otoczenie[czytaj dalej]

Artykuły

Neuroshima – druga edycja

Na początku sierpnia tego roku ostatecznie podjęliśmy decyzję: najwyższy czas przygotować drugą edycję Neuroshimy. Nakład podręcznika podstawowego jest bliski wyczerpania (już prawie 3000 sprzedanych egzemplarzy!) i w sumie mieliśmy tylko dwa wyjścia – robić dodruk podstawki w jej obecnej formie lub też poprawić grę i przygotować drugą edycję.

Postanowiliśmy poprawić … [czytaj dalej]

Artykuły

Niebo nad Ameryką

Pomarańczowi

Cztery lata temu wraz z kilkoma kumplami przejęliśmy na własność lotnisko. Mieszkamy tu teraz wraz z rodzinami i mamy się całkiem dobrze. Przed wojną dwójka z nas – ja i Stanley Starszy – latała samolotami pocztowymi i w końcu, po latach, wróciliśmy na stare śmieci. Faktycznie żyjemy wśród śmieci, … [czytaj dalej]

Maszyny

Żółw

Ogromne transportery Molocha, służące do zakładania baz w terenie, przez ludzi z północy nazywane są najczęściej Żółwiami. Nazwę zawdzięczają zarówno swojej niezwykłej wytrzymałości, jak i jednostajnemu, powolnemu marszowi. Istnieje przynajmniej kilka modeli Żółwia – te najmniejsze mają około sześciu metrów długości i należą do najszybszych w swoim rodzaju. Największy zaobserwowany … [czytaj dalej]

Przygody

Żółw

Chcesz prawdę? OK, nikt z nas nie wierzył, że pokonamy Molocha i zakończymy wojnę. Mieliśmy jedynie nadzieję, że rozpieprzymy Żółwia. Wiedziałem, że będzie ciężko. Ale co innego wiedzieć, a co innego poczuć to na własnej skórze. Liczyłem, że znajdziemy na niego sposób. Aż dziw, że Moloch mnie oszczędził i zdecydował … [czytaj dalej]

Artykuły

(dez)Informacja w świecie Neuroshimy

Jeszcze dobre dwie godzinki do zmierzchu, czasu do nocy mamy więc sporo. Wyglądasz na człowieka, który wciąż dopiero uczy się o naszym podłym świecie, a ja ,mój drogi ,łażę od miasta do miasta od kilkudziesięciu lat. Pohandlujemy? Stawiam moją wiedzę za dobrą kolację. Siądziemy sobie w rogu i opowiem ci … [czytaj dalej]

Artykuły Maszyny

Zwiadowcy Molocha

Przede wszystkim przestań panikować. Jeśli zamkniesz się choć na moment i zaczniesz mnie słuchać, a potem weźmiesz spluwę i będziesz walił do właściwych celów – Moloch się wycofa i będzie spokój na kilka miesięcy.

Bo widzisz, mimo że ludzie mówią, że skubaniec jest cholernie sprytny i niemożliwy do pokonania, to … [czytaj dalej]

Miejsca

Arena

Szczerze ci to odradzam. Nie tacy twardziele jak ty leźli do Broke, by zmierzyć się z Mottą. O tamtejszej arenie jest coraz głośniej i naprawdę różni goście ściągają do Broke na walkę. Co tu dużo mówić, ilość gambli, które można tam zarobić, przyprawia o zawrót głowy. Wpłacasz 20 gambli, a … [czytaj dalej]