Tag Archives: Children of Blooms

Organizacje

Strażnicy Porządku

Chaos przyszedł, a właściwie przyleciał, wraz z pierwszą atomówką. Każda następna jedynie go pogłębiała. Swą mocą ogarnął komunikację, armię, a w końcu i nasze mózgi. A potem przyszło promieniowanie… Dzięki czemu chaos wpieprzył się w i tak już nadwerężoną naturę. Spaczył ją i zmienił. To wszystko wina frajerów, którzy naciskali … [czytaj dalej]

Przygody

Bij mutasa!

CZĘŚĆ I – WITAMY W SMALLTOWN

Wprowadzonko

Akcja scenariusza rozgrywa się w Teksasie, nie jest zbyt trudny, ale też nie jest łatwy. Wszelacy ‚inni’ w drużynie graczy – czyli Murzyni, ćpuny, mutanty itp. – będą musieli wymyślić coś, co umożliwi im sprawne poruszanie się w Teksasie bez zbędnego ołowiu w … [czytaj dalej]

Maszyny Organizacje Sprzęt

Jeźdźcy Apokalipsy, Strzykwa i Mapp

Wierzysz w Boga? W chrześcijańskiego Boga? Czy wierzysz, że to On, a nie kto inny, stworzył świat? Świat, który my – ludzie – później zabrudziliśmy atomówkami i Molochem. A znasz słowa świętej, chrześcijańskiej księgi – Biblii? Że nie umiesz czytać?! Ja tu sobie nie żartuję, to ważny eksperyment, więc … [czytaj dalej]

Artykuły

Mutasy

Witajcie! Ten artykuł jest tylko dla MG (choć gracze pewnie i tak tutaj zajrzą – no cóż, popatrzcie i zacznijcie się bać). Cały poświęcony jest cechom dla mutantów, bo tych w podstawce było jak na lekarstwo… Życzę miłego czytania i udanych sesji!

Tabela cech mutacji

Tabela cech mutacji

Rzut k20
[czytaj dalej]

Przygody

Papierkowa robota

Scenariusz można rozegrać na wiele sposobów. Ja proponuję jeden – może najbardziej trywialny, ale weźcie pod uwagę to, że to tylko szkic…

Bohaterowie

Bill Armaund – Kaznodzieja Nowej Ery (główny przeciwnik – mesmeryta).

Wyznawcy – czyli prawie cała mieścina.

Karisin – barmanka i jej nierozłączny pies – Szalik – pudelek … [czytaj dalej]

Profesje

Łowca Głów

Zapewne zapytasz, kim tak naprawdę jestem… Możliwe, że zapytasz jaki mam zawód w tym śmierdzącym świecie… Jeżeli jesteś psycholem to zapytasz mnie o imię…*

Wiele nie mogę ci powiedzieć. Ty jesteś ważniejszy niż nawet moje zasrane zdrowie. O ile się przydasz… mojemu zleceniodawcy.

Poszukuję ludzi takich jak ty – zajebistych … [czytaj dalej]

Bestiariusz

Włochacz

CoB: To kolejna bestia, której w ogóle nie znałem, a miałem z nią do czynienia – „Full contact” – że tak powiem. Włochaczowi przyjrzałem się z bliska, a jego pazury widziałem zbyt blisko – poczułem je na własnej skórze.

Włochacz to inteligentne (?) stworzenie wielkości człowieka. Nazwę zawdzięcza wielkiej ilości … [czytaj dalej]

Bestiariusz

Pluj mułowy

Rzeźnik: To gówno ma dobre mięso. Żyje w mulistych rzekach. I w pobliżu brzegów takich rzek. Poluje na frajerów i cioty…

Ma prostą technikę łowów. Cały czas nieruchomo czeka. Kiedy się nie rusza nie sposób odróżnić go od jakiegoś śmiecia na brzegu. Jedyny ruchomy punkt ciała pluja to wredne małe … [czytaj dalej]

Bestiariusz

Błędnik

Blink: Nie mogłam w to uwierzyć! Zgubiłam się! A tamten handlarz tak mnie zapewniał, że ta mapa jest prawdziwa. Wredny cham. Przez niego prawie zginęłam. Trafiłam na śmierdzące i zatęchłe bagna. Wokół było pełno szlamu i obrzydliwego robactwa. Jeśli kiedyś dorwę tego kupczyka…

Kilka dni wędrówka wśród tej zgnilizny nie … [czytaj dalej]

Bestiariusz

Topielec

Mark: Znałeś Steava Browna? Zapewne nie, bo żył tak krótko…

Byłem z nim w okolicach Miami. I jak to zwykle w tych okolicach – wszędzie woda. Dodatkowo zieleń i mutki. Dużo mutantów. Nie byliśmy masochistami, więc wybraliśmy, naszym zdaniem, drogę bezpieczniejszą i bardziej suchą. Z daleka omijaliśmy wielkie bagna i … [czytaj dalej]

Bestiariusz

Paszczowiec

CoB: Nasza, ludzka, percepcja jest wadliwa. Mamy zakodowane, by patrzeć pod nogi przed siebie, na boki, a czasem wstecz. Nie spodziewamy się ataku z góry, na głowę. A to jedno z najbardziej czułych miejsc naszego organizmu. Dostaniesz z góry głazem – giniesz. Ktoś strzeli ci z góry w łeb – … [czytaj dalej]

Przygody

Pustynny turniej

Przed kilkoma sekundami wysadził was śmigłowiec. Jeszcze w oddali widać na niebie oddalający się punkt…

Co tu robimy? – zapytacie. No cóż. Nic wesołego. Trafiliście do Vegas i zachciało się wam wziąć udział w jakiejś zabawie. No i zostaliście wrobieni przez baronów Vegas. Bierzecie udział w turnieju. Możecie wygrać wypucowaną, … [czytaj dalej]

Maszyny

Kwasoplujka

CoB: Nienawidzę walczyć z takim małym ścierwem. Pojedynczo bardzo groźne to może nie jest, gorzej, kiedy masz tego całą chmarę.

Jest wielkości Szczęk, przez co nie widać jej zbyt dobrze. I ma mniej więcej podobną technikę walki, co Szczęki.

Leży schowana pod piaskiem i czeka. Czeka na ofiarę, która przejdzie … [czytaj dalej]

Recenzje

Bohater^2 – recenzja dodatku

Dzisiaj na ruszt idzie dodatek do Neuroshimy pod tytułem Bohater^2.

Może najpierw zacznę od powodów pisania tego tekstu. Pierwszy jest błahy. Po prostu – to kącik NS i wypadałoby coś zrecenzować związanego z tą grą. Na razie wezmę się za dodatki… (Samą Neuroshimę zostawię na razie w spokoju, poczekam na … [czytaj dalej]

Broń energetyczna

XVG-13

CoB: Są tylko dwa egzemplarze na całym świecie. Jeden w Red Fort, a drugi na Posterunku. Broń wygląda jak długa, niekształtna rura owinięta spiralami mniejszych rur. Posiada stojak jak CKM. Poza tym zamiast magazynka są tylko 3 kable o średnicy 30cm. Broń jest pokryta niklem (choć reszta jest z tytanu … [czytaj dalej]

Organizacje

Red Fort: Siuksowie

CoB: Fred Junger. Jak to słyszę, to coś mnie bierze. On będzie kolejnym, po molochu, którego rozwalę. To ten człowiek załatwił moją matkę. Jestem z krwi szaleńca. Oczywiście to nie było romantyczne, przy świecach itp. On po prostu zakradł się nocą do namiotu i ją… sami dobrze wiecie co. Przekleństwa … [czytaj dalej]

Organizacje

Red Fort: Pueblo

CoB: To bardzo, ale to bardzo spokojne plemię. Nikomu nie wadzą, nie robią krzywd i nie mają swojego głosu, często decydującego, co do ważnych spraw Red Fortu.

Ich przywódczyni – Cassandra – tak jak ja została oddana na Posterunek. Tylko po kilku latach nawiała. No, była dwudziestoletnią Indianką, przesiedziała kolejne … [czytaj dalej]

Organizacje

Red Fort: Komancze

CoB: Chyba są jednym z najbardziej wojowniczych plemion. Na okrągło walczą, albo się pojedynkują. Co jakiś czas wybierają się na wielkie polowanie i wracają cali obładowani bizonim mięsem.

Ale, ale… Zbytnio się zapędzam. Może najpierw zacznę od wodza…

Urząd ten sprawuje u nich Orli Szpon. Cholerny świr. Choć jeśliby nie … [czytaj dalej]

Organizacje

Red Fort: Cienie

CoB: Dawno temu, podczas polowania na niedźwiedzia, zostałem porwany przez trzydziestu gangersów. Podczas, gdy mój przyszywany ojciec i Ten-który-stąpa-nocą wyruszyli tropem niedźwiedzia, ja zostałem przy autostradzie przebiegającej 60mil na zachód od Red Fort. Pamiętam to jakby było dzisiaj. Jeździłem na młodej jeszcze Mary. W pewnym momencie zobaczyłem koło trzydziestki motorów … [czytaj dalej]

Organizacje

Red Fort: Apacze

CoB: Jak zwykle Thombstone’a nie ma. Zostawił tylko wiadomość:

„Nie martw się, wyruszyłem na misję oczyszczenia z demonów pobliskiego stanu”. Dlatego muszę sam zająć się sprawami, które należały do niego. Czyli muszę opisać każde z głównych plemion Red Fortu. Zacznę od, moim zdaniem, najtwardszych. Są to Apacze. Jak już przedtem … [czytaj dalej]