Category Archives: Newsy

Newsy

Nadrabiamy zaległości: Gwiezdny Pirat #18

Zgodnie z ostatnimi obietnicami, w numerze osiemnastym kontynuujemy wątki z poprzedniego numeru (zatem ponownie fajne informacje dla Mistrzów Gry):

Storylinia Neuroshimy (styczeń i luty 2056) – między innymi o Dead Breath i powstaniu SMARTa,
Welcome to Considine – mega przygoda z opisem całego miasta i jego mieszkańcami,
● … [czytaj dalej]

Newsy

Tawerna RPG: trzeci update

Dzisiaj Tawerna z numerem 71. Na pięć artykułów aż pięć recenzji, a tych zapewne nie lubicie czytać (w końcu od premier tych dodatków już minęło trochę czasu). Dlatego nad kolejną aktualizacją trzeba pomyśleć trochę szybciej. Ale wracając do newsa:

● trzy recenzje dwóch ludzi – Zabić Szczura, Bohater^2 oraz … [czytaj dalej]

Newsy

Nadrabiamy zaległości: Gwiezdny Pirat #17

Siedemnasty numer Pirata to gratka dla Mistrzów Gry. Cztery teksty, z czego aż trzy to typowe artykuły:

Kolory muzyki (część pierwsza) – pomoc w doborze muzyki do sesji w kolorach Rtęci i Stali,
S.O.S. Gorący temat – krótki pomysł na przygodę,
Storylinia Neuroshimy (wstęp i styczeń 2056)[czytaj dalej]

Newsy

Tawerna RPG: drugi update

Dzisiaj numerek 70. Aktualizacja poświęcona głównie jednej lokalizacji i organizacjom z nią związanymi. Zapraszamy do tekstów:

Radman – zwariowany chemik,
Red Fort – miejscówka i zarazem nowe pochodzenie,
Apacze, Cienie, Komancze, Pueblo oraz Siuksowie – plemiona (organizacje) powiązane z powyższym miejscem,
XVG-13 – … [czytaj dalej]

Newsy

Nadrabiamy zaległości: Gwiezdny Pirat #16

Już dosłownie kilka numerów dzieli nas od końca papierkowej wersji Gwiezdnego Pirata. Koniec papieru nie oznacza jednak braku aktualizacji, ale nie wyprzedzajmy faktów. Czas na numerek szesnaście:

● Dzieci Apokalipsy (część druga) – opis kolejnych dwóch „mutantowych” organizacji,
Blok 47 – ciekawa miejscówka z dziwnymi maszynami,
Jak Johnny [czytaj dalej]

Newsy

Tawerna RPG: pierwszy update

Artykuły z Tawerny RPG dołączają do Neuroshimy.net! Na pierwszy ogień idzie kilka recenzji oraz pierwsze neuroshimowe teksty z numeru 69:

Recenzja Podstawki,
Recenzja dodatku Wyścig,
Recenzja dodatku Detroit,
Recenzja dodatku Krew i Rdza,
Ghule oraz Ameba – pozycje do bestiariusza,
● … [czytaj dalej]

Newsy

Nadrabiamy zaległości: Gwiezdny Pirat #15

Dzisiaj piętnastka. Zapowiedź, przygoda, maszyny oraz artykuł, ale po kolei:

Dźwięki z fabryki: Bohater^3 – zapowiedź dodatku,
Last Christmas I gave you my brain… – przygoda z zabarwieniem świątecznym,
Wstęp do części trzeciej systemów zintegrowanych oraz maszyny: Myśliwy (oznaczenie kodowe: MPC „Achilles”) i Pasożyt (oznaczenie kodowe: MDS [czytaj dalej]

Newsy

Nadrabiamy zaległości: Gwiezdny Pirat #14

Numer czternasty. Tylko tyle napiszę, brak weny na coś więcej:

Piraci: prezentacja – krótki opis dodatku,
Wypadek – szkic przygody,
Łazarz – raport z badań nad nową maszyną zwiadowczą,
Apel – artykuł z gazety w świecie Neuroshimy.

Jak zawsze – niedługo kolejny numer!… [czytaj dalej]

Newsy

Nadrabiamy zaległości: Gwiezdny Pirat #13

Nowy rok już dawno się zaczął, a aktualności jak nie było tak dalej nie ma. Najwyższy czas nadrobić zaległości, więc jedziemy z kolejnym numerem Gwiezdnego Pirata. Czas na trzynastkę:

Więcej niż dno, mniej niż New York – artykuł o różnych miastach odwiedzanych zazwyczaj przez bohaterów,
Dzieci apokalipsy – … [czytaj dalej]

Newsy

Druga część Systemów zintegrowanych

Zwyczajem się staje, że aktualizacja ma opóźnienie weekendowe. Nie martwcie się jednak, Moloch ponownie nadciąga z nowymi maszynkami opisanymi w Gwiezdnym Piracie. Przed wami druga część cyklu (z Gwiezdnego Pirata #12), a polecam zacząć od samego wstępu do części drugiej. Dzisiejsze maszynki:

Obserwator (oznaczenie kodowe: ASV „Wasp”),… [czytaj dalej]

Newsy

Gwiezdny Pirat #12

Malutki update z kolejnego numeru Gwiezdnego Pirata. Troszkę mały, ale lepszy taki, niż żaden. Zapraszam:

Zaginione Miasto: prezentacja – krótki opis dodatku,
S.O.S. Ojczulek – szybki pomysł na przygodę,
Kawałki raju – opowiadanie.

Za tydzień będzie więcej mięska…… [czytaj dalej]

Newsy

Latające gangi z Gwiezdnego Pirata

Czy już wiecie, że w Neuroshimie podobno się nie lata? To dobrze! W ramach zaległej aktualizacji przedstawiam wam organizacje powietrzne, które spisał Michał Oracz. Na sam początek mały wstęp, a potem można czytać w dowolnej kolejności:

Blood Queen,
Sępy z Utah,
Firestorm,
● … [czytaj dalej]

Newsy

Gwiezdny Pirat #11

W zasadzie strona ma tygodniowe opóźnienie z tekstami Gwiezdnego Pirata, zatem to jest update z poprzedniej soboty. Na tapetę trafił teraz jedenasty numer czasopisma i zawarte w nim artykuły:

Wirus – przygoda z niezbyt prostymi wyzwaniami dla zaawansowanej drużyny,
Ręko-rura – nowy cyberwszczep,
Niebianie – opis organizacji-sekty … [czytaj dalej]

Newsy

Zaległości z Gwiezdnego Pirata #9 i #10

Dzisiaj malutki update w postaci pozostałych tekstów z Gwiezdnego Pirata #9 i #10. Składają się na niego 2 SOSy i jedna przygoda:

S.O.S. Zasadzka w ruinach,
S.O.S. Warsztat trzech braci,
Śmiertelne lekarstwo.

Do kolejnej aktualizacji!… [czytaj dalej]

Newsy

Systemy zintegrowane z Gwiezdnego Pirata

Uwaga! Moloch przyszykował nowe maszyny do utrudniania życia ludziom! Całe szczęście Łukasz Fiema spisał wszystko w Gwiezdnym Piracie i wyraził zgodę na ponowną publikację na Neuroshima.net. Dzisiaj prezentuję wam pierwszą część cyklu, która okazała się w GP#10. Najpierw wstęp do części pierwszej Systemów zintegrowanych, a następnie:

Córa szatana [czytaj dalej]

Newsy

Gwiezdny Pirat #9 i #10 w kawałkach

Udaje się uzyskać coraz więcej pozwoleń od autorów neuroshimowych artykułów z Gwiezdnego Pirata, dlatego też ostatnio pojawiło się kilka opóźnień technicznych. Dzisiaj update częściowy, ponieważ nie są to wszystkie teksty z numerów #9 i #10, ale nie chcę więcej wodzić za nos. Dzisiejsze kawałki to:

● 2 prezentacje dodatków, tym … [czytaj dalej]

Newsy

Gwiezdny Pirat #8

Ups, to już przecież poniedziałek, a nowego Gwiezdnego Pirata nie ma… Spokojnie, zaległość już nadrobiona! Bez zbędnego gderania:

Śmieciozbroje – poradnik dla chcących zrobić pancerz z niczego,
Dziwne miejsca – nazwa mówi sama za siebie – miasteczka ciekawe do odwiedzenia,
Róża Pustyni – opowiadanie o postaci z … [czytaj dalej]

Newsy

Gwiezdny Pirat #7

Sobota, sobota, sobota! Kolejny artykuły z Gwiezdnego Pirata, tym razem z numeru siódmego, trafiają na Neuroshima.net. Dzisiaj są to:

Bohater^2: prezentacja – krótki opis dodatku,
Neuroshima: druga edycja – artykuł o pracach nad edycją 1.5 (wtedy miało to być 2.0),
Podręcznik jako księga przygód – poradnik pierwotnie … [czytaj dalej]

Newsy

Gwiezdny Pirat #6

Jest sobota, a sobota to kolejne artykuły z Gwiezdnego Pirata. Żeby było ładnie ułożone chronologicznie, dzisiejsza dostawa to Gwiezdny Pirat #6. A dokładniej:

Zabić Szczura: prezentacja – krótki opis dodatku,
On – opowiadanie o Nim,
Niebo nad Ameryką – artykuł o tym, czego podobno nie robi się … [czytaj dalej]

Newsy

Gwiezdny Pirat #4 i #5

Zgodnie z wcześniejszą obietnicą, do artykułów na Neuroshima.net dołączają teksty napisane przez autorów Neuroshimy do Gwiezdnego Pirata. Bez zbędnego owijania w bawełnę, od dziś możecie przeczytać:

Gwiezdny Pirat #4:
Arena – opis miejsca i zarazem zagadka dla graczy,
Skoper – profesja dla prawdziwych łowców maszyn,
Zwiadowcy Molocha[czytaj dalej]