Category Archives: Przygody

Przygody

S.O.S. Gorący temat

Start

Oryginalność zostawmy dziś na bocznym torze, ok? Przynajmniej na początku. Ot, droga znikąd do nikąd, wokół piach i krzaki, droga dziurawa, a na poboczu (sic!) stoi tir z wyłączonym silnikiem. Obok krząta się kolo z karabinem.

Otoczenie

Co tu dużo mówić, kolo jest spękany jak twarz osiemdziesięcioletniej gwiazdy Hollywood. … [czytaj dalej]

Przygody

Jak Johnny skakał przez płot

Wstęp

Przygoda przeznaczona jest dla średnio zaawansowanej grupy, która już od jakiegoś czasu wałęsa się po zniszczonych Stanach Zjednoczonych. Przydałaby się obecność przynajmniej jednego Cwaniaka, choć i bez niego grupa i tak jest pewnie wystarczająco cwana i sobie poradzi.

Witamy w Mobile

W takim mieście gracze pewnie jeszcze nie byli. … [czytaj dalej]

Przygody

Last Christmas I gave you my brain…

Część 1

Tony – drobny mafioso z Vegas. Szybko jednak w mieście neonów i kasyn zrobiło mu się za gorąco. Jednym słowem, spieprzał aż się kurzyło. Wraz ze swoją córką Tamiką i kilkoma zaufanymi ludźmi osiedlił się w małej mieścinie zwanej H-Block. Kilkanaście improwizowanych domostw, przycupniętych obok wynurzających się z … [czytaj dalej]

Przygody

Wypadek (szkic przygody)

Jest enpec, jest przygoda. Bohaterowie siedzą sobie w jakimś mniejszym lub większym mieście. Kontaktuje się z nimi jakiś kolo i zleca dziwne zadanie. Kolo widzi, że gracze są tu przejazdem i nie należą do tych, co zadawaliby zbyt dużo pytań, dlatego zdecydował się właśnie im zlecić fuchę. Fucha zaś polega … [czytaj dalej]

Przygody

S.O.S. Ojczulek

Start

Bohaterowie dymają przez dość pustawą okolicę. Pewnego wieczoru spotykają jakiegoś mężczyznę, który rozbił sobie mini obozowisko w ruinach stacji benzynowej. Gość jest miły w obyciu, podaje się za księdza. Rankiem okazuje się, że i gracze, i on (facet nazywa się Pablo) ruszają razem w tym samym akurat kierunku.

Otoczenie[czytaj dalej]

Przygody

Wirus

Scenariusz przeznaczony jest dla dość zaawansowanej drużyny, i to nie z powodu przeciwników, ale warunków, w jakich przyjdzie Bohaterom funkcjonować. Także wyzwania stawianie przed postaciami nie należą do najprostszych. Nie są jednak wymagane ani konkretne profesje, ani specjalistyczny sprzęt. Należy być ostrożnym, aby przypadkiem nie doprowadzić nie dość przygotowanych Bohaterów … [czytaj dalej]

Przygody

S.O.S. Zasadzka w ruinach

Start

Gracze wędrują sobie jakimś pojazdem od jednej mieściny do drugiej, wzdłuż autostrady lub innej drogi. W pewnym momencie okazuje się, że obwodnica jakiegoś miasta została dziwnym trafem kiedyś zniszczona. No i trudno, trzeba przejechać przez środek ruin…

Otoczenie

Wszystko ładnie wygląda, cisza i spokój, czasami nawet przy drodze jakiś … [czytaj dalej]

Przygody

S.O.S. Warsztat trzech braci

Start

Nie zawsze jeździ się tylko autostradami międzystanowymi. Czasami trzeba zjechać gdzieś na bok, bo przecież ile frajdy może być w rozwalaniu kolejnych gangów motocyklowych? A na takich niezbyt głównych drogach można trafić na naprawdę ciekawe miejsca…

Otoczenie

Niemal tuż przy samej drodze znajduje się warsztat samochodowy ze sloganem „Pedro”. … [czytaj dalej]

Przygody

Śmiertelne lekarstwo

Postaci

Scenariusz jest przeznaczony raczej dla rozwiniętych postaci, przy jego rozgrywaniu pomocne będą profesja gladiatora oraz ranger (łowca, tropiciel).

Jak się to wszystko zaczyna?

Gracze podróżują przez rozlegle pustynie zachodu do Salt Lake City, przewożąc leki dla tamtejszej gildii lekarzy. Taki transport jest niezwykle łakomym kąskiem, więc gildia zabezpieczyła się … [czytaj dalej]

Przygody

Skamieniały las

Wprowadzenie

Scenariusz jest przeznaczony dla dowolnej grupy graczy, ale nie polecam liczniejszych niż pięcioosobowe. Dalsza część przeznaczona jest tylko i wyłącznie dla oczu MG, więc jeśli wiesz, że być może kiedykolwiek zagrasz w ten scenariusz jako gracz, przerwij natychmiast czytanie. Po co psuć zabawę sobie i innym?

Ten moduł świetnie … [czytaj dalej]

Przygody

S.O.S. Ważny Hibernatus

Start

Piasek, piasek i jeszcze raz piasek. Gracze musieli zrezygnować w trakcie trwania misji, a może po prostu Mistrz ich dobrze przetrzepał. W każdym razie brną przez pustynię, są zmęczeni, może nawet ranni, zapasy zaczynają się kończyć. Sytuacja nie do pozazdroszczenia…

Otoczenie

Prędzej czy później trzeba rozbić jakieś obozowisko. O … [czytaj dalej]

Przygody

Zły dzień

Przygoda rozpoczyna się w pobliżu Nowego Jorku, potem jej akcja przenosi się do centrum miasta. Bohaterowie podróżują od strony Federacji Appalachów wzdłuż niedawno ukończonej linii kolejowej. Na tej trasie można liczyć na napotkanie przyjaznej ludzkiej twarzy i korzystne transakcje, poza tym jest ona chroniona przez patrole. Rzeczywiście – bohaterowie spotykają … [czytaj dalej]

Przygody

S.O.S. Naprawdę niebezpieczna fucha

Start

Bohaterowie siedzą w jednym z dużych miast (Nowy Jork, Detroit, Vegas itp.) i są bez roboty. To już któryś tydzień w mieście, gambli na wymianę coraz mniej, a roboty jak nie było, tak nie ma. Sytuacja staje się rozpaczliwa. Nie wiadomo – wyjeżdżać z miasta i szukać szczęścia na … [czytaj dalej]

Przygody

S.O.S. Dopust szczęścia

Start

Jazda z wiochy do wiochy przez postnuklearną pustynię to nie zawsze kaszka z mleczkiem. Czasem, gdy rozpęta się wielka burza, można trafić nie tam, gdzie byśmy chcieli. Urwanie chmury, deszcz gęstszy od smoły. I rano, gdy burza przejdzie, budzimy się w pięknych okolicznościach przyrody. A czasem w szczęściu trafiamy … [czytaj dalej]

Przygody

Dobra robota

Historia

Julianno Belusconi to mało znaczący mafiozo z Vegas, pionek na usługach potężnej rodziny Capone należącej do Wschodniego Kartelu. Julianno nadzoruje interesy swych zwierzchników na niewielkim terenie wschodniego Vegas. Ma na usługach kilku najemników, kilkunastu zbirów oraz grupkę opłaconych ćpunów informatorów. Jak na każdego mało znaczącego pionka przystało, Belusconi gra … [czytaj dalej]

Przygody

Żółw

Chcesz prawdę? OK, nikt z nas nie wierzył, że pokonamy Molocha i zakończymy wojnę. Mieliśmy jedynie nadzieję, że rozpieprzymy Żółwia. Wiedziałem, że będzie ciężko. Ale co innego wiedzieć, a co innego poczuć to na własnej skórze. Liczyłem, że znajdziemy na niego sposób. Aż dziw, że Moloch mnie oszczędził i zdecydował … [czytaj dalej]

Przygody

New York Bad Times (III)

Rozdział 4.
CUDOWNY ŻYWOT GANGSTERA

– Wypierdalaj, ty pierdolony pierdolcu, bo zapierdolę!
(Wesoły Leonard do obwoźnego sprzedawcy bojlerów)

Przyznaję, że jestem złym facetem, bandytą, terrorystą…
(Szamil Basajew)

Sumienie nie przeszkadza nam w popełnianiu grzechów, ale przeszkadza cieszyć się z ich popełnienia.
(Salvator de Madariaga)

Radosna kompania

Gang Wesołego Leonarda to … [czytaj dalej]

Przygody

New York Bad Times (II)

Rozdział 2.
CZŁOWIEK Z DWOMA PISTOLETAMI

W każdej sytuacji jest zawsze jedna osoba, której władzy nie wolno lekceważyć.
(Ken Kesey)

Nie przedstawił się. Nie uśmiechnął się. Nie dał nam czasu na wyjaśnienia. Od razu wyciągnął broń.

Kozły

Człowiek z dwoma pistoletami działa ostrożnie. Odnalezienie miejsca pobytu Graczy nie zajmuje mu … [czytaj dalej]

Przygody

New York Bad Times (I)

Psy nie zareagowały na jego obecność głośnym, wściekłym ujadaniem, którym powitałyby każdego innego. Niektóre uniosły wynędzniałe pyski. Kilka szczeknęło przyjaźnie. Pozostałe po prostu go zignorowały.
Dziadek czuł potworny ból w nogach, jego serce biło nierównym rytmem. Przystanął, z trudem łapiąc oddech. Kilkugodzinna wędrówka opuszczonymi ulicami miasta nie była dla jego … [czytaj dalej]

Przygody

Cień przeszłości: Źli bracia

“Bomby spadły naprawdę. To, co było kiedyś przedmiotem rozrywki, stało się bolesną rzeczywistością. Ci, którzy przeżyli… Ci wszyscy, którzy wciąż żyją, mogą tylko domyśleć się prawdy. Częściową wiedzę, lakoniczne pogłoski, przekazali im nauczyciele. Starcy, którzy WIDZIELI Apokalipsę. Ta wiedza, wspomnienia mów prezydenckich, oświadczeń wysoko postawionych generałów i członków rządu… Czy [czytaj dalej]