Category Archives: Artykuły

Artykuły

Rdza

Zastrzegam, że wszelkie prezentowane poglądy będą się odnosiły wyłącznie do mojej wizji Neuroshimy.

Jak wiadomo wszystkim, Neuroshima to cztery kolory, kwartet stylów prowadzenia i jednocześnie dwójka do kwadratu różnych klimatów. Stal to styl twardy, wojskowy, rtęć to horror rodem z filmów Piła czy Silent Hill. Najbardziej nie lubiany przeze mnie … [czytaj dalej]

Artykuły

Z notatnika szalonego chemika

1 listopad 2035 godz. 12:11

Dziś jest wielki dzień. Znalazłem, kurwa prawdziwe laboratorium. Kurwa, jak to przetrwało ten kataklizm? Moloch tego nie znajdzie. Nigdy. Szwendałem się po wschodnim wybrzeżu od prawie roku i kurwa takie szczęście. Inni łażą, zbierają i nic nie znajdują. Zupełnie nic. A ja? Tylko jest jeden … [czytaj dalej]

Artykuły

Historia przemyśleń teraźniejszych

Dla wielu miast,
Które są dla mnie
Ucieleśnieniem Molocha,
Jego mechanicznym tchem.

Nie wiem, ile osób tak ma, ale ja mam. Chodzi o to, że lubię sobie gdybać, co by było, gdyby coś tam… No a co wy na to, że nagle w waszych miastach buntują się wszelkie komputery? Nie, … [czytaj dalej]

Artykuły

Mutasy

Witajcie! Ten artykuł jest tylko dla MG (choć gracze pewnie i tak tutaj zajrzą – no cóż, popatrzcie i zacznijcie się bać). Cały poświęcony jest cechom dla mutantów, bo tych w podstawce było jak na lekarstwo… Życzę miłego czytania i udanych sesji!

Tabela cech mutacji

Tabela cech mutacji

Rzut k20
[czytaj dalej]

Artykuły

Nowa amunicja

Myślałem, że Moloch nie jest chamski, ale niestety się myliłem. Pamiętam jak kilka miesięcy temu, kiedy to w okolicach zachodniej części frontu natrafiliśmy wraz z moim oddziałem na starą fabrykę amunicji. Nie było by w tym nic dziwnego gdyby nie fakt, że była po brzegi wypełniona różnego rodzaju amunicją. Gdybyś … [czytaj dalej]

Artykuły

Polityka a walka z Molochem

Ten tekst nie jest informacją, którą trzeba stosować. To tylko moje przemyślenia na temat walki ludzi z molochem, a zresztą każdy wie, że niektórzy by woleli zginąć niż przyłączyć się do wielkiej koalicji…

Pomińmy walkę, a zacznijmy od problemu numer jeden (bez którego walki toczyć się nie da), czyli armii! … [czytaj dalej]

Artykuły Miejsca Organizacje Postacie

Nowe potęgi południa (część pierwsza)

Kiedy zapytasz pierwszego lepszego patałacha z Północy dajmy na to jakiegoś Nowojorczyka, o to, kto rządzi na południu Stanów, bez wahania odpowie, że Teksańczycy oraz Hegemonia. Poza tym co bardziej zorientowani dodadzą jeszcze do tego Neodżunglę i nowego Molocha, ale na tym ich wiedza o sytuacji w tych rejonach się … [czytaj dalej]

Artykuły

Storylinia Neuroshimy (maj 2056)

Maj 2056

Detroit

W Detroit znaleziono przyczynę, w jaki sposób molochowa Puszka Pandory z Dead Breath przedostała się do północno-zachodniej części miasta. Jeden z kierowców Detroit, Danforth Connor, uciekając razem ze swoją załogą przed grupą zarażonych DB dostał się do starych, przedwojennych schronów pod dzielnicą Gas Drinkers. Jak się okazało, … [czytaj dalej]

Artykuły

W towarzystwie samych osiłków

Witaj drogi czytelniku w dość nietypowym artykule o Neuroshimie, który tym razem nie będzie opowiedziany przez jakiegoś mięśniaka z Hegemonii czy cwaniaka z Vegas. Dziś narratorem będzie zwykły Mistrz Gry z roku 2005, czyli moja skromna osoba. Kilka miesięcy temu miałem „przyjemność” prowadzić NS-a grupce moich starych przyjaciół, którym pierwszy … [czytaj dalej]

Artykuły

Pucz w Roswell (dodatek do storylinii)

Na kolejnych stronach możecie przeczytać oficerski raport z wyprawy żołnierzy Posterunku do Roswell i jednocześnie przykład trudnej współpracy z Hegemonistami. Dość powiedzieć, że w końcu obie nacje skoczyły sobie do gardeł, a Hegemoniści woleli nawet dogadywać się z obmierzłymi mutantami, niż podać rękę mundurowym. I to jest właśnie największa słabość … [czytaj dalej]

Artykuły

Storylinia Neuroshimy (marzec i kwiecień 2056)

Marzec 2056

Coś się dzieje w Neodżungli

Mieszkańcy wioski Yellow Dog leżącej na terenie Hegemonii około 50 kilometrów od granic Neodżungli, dostrzegają na niebie dziwne obiekty. Czy to UFO? Czy w końcu ujawnili się kosmici z Roswell, by uratować ludzi od Molocha i wyzwolić Stany Zjednoczone z jarzma maszyn? Niestety … [czytaj dalej]

Artykuły

Kolory muzyki (część druga)

Chrom

Chrom to mój ulubiony po rtęci klimat. To są te sceny podczas sesji, kiedy dajesz swoim bohaterom pełny luz. Kiedy twoi BG czują się jak prawdziwi herosi, kozaki bez cukru. To momenty kiedy jedziecie przez pustynię, wiatr wieje we włosach, ktoś siedzi na dachu z CKMem i pogwizduje w … [czytaj dalej]

Artykuły

Storylinia Neuroshimy (styczeń i luty 2056)

Styczeń 2056 – c.d.

Moloch pod Phoenix

W połowie stycznia Moloch dociera na południe tak daleko, że jedną z jego twierdz, nazwaną Żabim Jęzorem (z powodu kształtu – jest podłużna i wijąca się jak wykolejony pociąg) widać z murów Phoenix, gdy tylko spojrzy się w stronę północnego horyzontu. Tam też … [czytaj dalej]

Artykuły

Chleba i igrzysk

Wbrew pozorom nie jest to kolejny tekst o osławione lidze gladiatorów z południa Zasranych Stanów. Ten slogan towarzyszył ludziom już od czasów Imperium Rzymskiego (i nie chodzi tutaj wcale o bandzie szaleńców z Missouri, którym przewodzi niejaki Nero). Mowa oczywiście o cesarstwie, które istniało wiele stuleci wstecz, którego to obywatele … [czytaj dalej]

Artykuły

Storylinia Neuroshimy (wstęp i styczeń 2056)

„Co przyniesie następny rok? Dokąd dotrze lądowa ofensywa Molocha? Co zrobią wielkie mózgi, które wylądują w końcu w Zatoce? Czy dojdzie do wojny Hegemonii z Teksasem? Czy Moloch odpowie na atak w Wisconsin?”

– Storylinia Neuroshimy, odsłona pierwsza („Krew i rdza”)

Wstęp

Pierwsza odsłona neuroshimowej storylinii pojawiła się, można powiedzieć, … [czytaj dalej]

Artykuły

Kolory muzyki (część pierwsza)

Już od pierwszego przejrzenia podręcznika do „Neuroshimy”’ sesje jej kojarzyły mi się z dobrym filmem z gatunku akcji, horroru, czy mafijnych porachunków. Konwencji filmowych możliwych do wykorzystania w NS jest mnóstwo – poczynając od dramatu, na fantasy kończąc. A nie ma dobrego filmu bez dobrej oprawy muzycznej. Wyobrażacie sobie np. … [czytaj dalej]

Artykuły

Rtęć zabija powoli (NS w kolorze śmierci)

Przeglądając materiały do NS pisane przez fanów gry odnoszę nieodparte wrażenie, że spośród czterech kolorów, jakie opisaliśmy w podręczniku, kolor rtęci – horror i groza – jest najmniej popularny. Nie czytałem ani jednej przygody z tego gatunku. W oficjalnych dodatkach do NS skupiamy się na chromie i stali, czasem wprowadzając … [czytaj dalej]

Artykuły Maszyny

Systemy zintegrowane: Wstęp do części trzeciej

Myślisz, że Moloch to jeden wielki sprawnie działający organizm? Czy patrząc na niego z oddali wyobrażasz sobie gigantyczne, uporządkowane mrowisko pełne automatów, ściśle i precyzyjnie wykonujących zadania, do których zostały stworzone? Sądzisz, że Moloch to niepodzielna całość?

Jeśli tak, to bardzo się mylisz. Tam, w głębi tego gigantycznego monstrum, cały … [czytaj dalej]

Artykuły

Apel

Jestem Jake. Wolny Jake. Na pewno o mnie słyszeliście. Nie wiem, czy dobrze trafiłem, ale to chyba tu się pisze te śmieszne tekściki dla upadłych patriotów. Niedawno usłyszałem o tej gazetce, dowiedziałem się, gdzie wychodzi, kto w niej pisuje i stwierdziłem, że ja też mógłbym coś napisać. Nie jestem w … [czytaj dalej]

Artykuły Maszyny

Łazarz

Nazwa projektu: Łazarz
Typ: Arachnoid C30
Pancerz: A1
Kierownik badań: dr Izaac Balton

Wstępny raport Edmunda Stolicky’ego, koordynatora i inicjatora prac nad projektem:

27 lipca, około godziny trzynastej, nasze maszyny pomiarowe wykryły silną emisję promieniowania ultrafioletowego w sektorze F12, obejmującego południowe wybrzeże jeziora Michigan. Emisji towarzyszył słaby sygnał radiowy o … [czytaj dalej]